
게임 인문학: 게임으로 인간과 세계를 읽다
심호남 · 보고사 · 2026
중앙대에서 게임을 패러다임 삼아 세상을 읽는 연구자(한문학자)가 게임 속에 숨은 인문학적 코드와 사회적 맥락을 풀어낸 최신간이다(ZDNet Korea 신간 소개). 게임공학을 기술과 인문학이 만나는 융합 분야로 인식하게 해 주며, '게임을 만든다는 것은 하나의 세계관을 설계하는 일'이라는 시야를 준다. 2026년 신간이라 세특에서 최신성·차별성을 확보하기 좋고, 비전공 학생도 친숙한 게임으로 인문학적 사고를 연습할 수 있다.























